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第十一章丨C++编程宝典:快速上手、深入进阶、挑战高级技巧,助你成为编程达人

第十一章丨C++编程宝典:快速上手、深入进阶、挑战高级技巧,助你成为编程达人

运算符重载是一种技术,可以使我们为自定义数据类型(类或结构体)定义特定的运算符行为。通过运算符重载,我们可以使用与内置数据类型相同的语法和形式来操作自定义数据类型,从而提高代码的可读性和整洁性。 以下是运算符重载的一些优点: 提高代码可读性...

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运算符重载是一种技术,可以使我们为自定义数据类型(类或结构体)定义特定的运算符行为。通过运算符重载,我们可以使用与内置数据类型相同的语法和形式来操作自定义数据类型,从而提高代码的可读性和整洁性。

以下是运算符重载的一些优点:

  1. 提高代码可读性:运算符重载使得自定义数据类型的操作更加直观,从而使代码更易于理解和维护。
  2. 代码整洁性:通过运算符重载,我们可以简化代码,使其更符合数学或其他领域的表达习惯。例如,在实现一个复数类时,通过重载加法运算符,我们可以直接使用 “+” 来表示复数的加法,而不需要调用特定的成员函数。
  3. 一致性:运算符重载提供了一种与内置数据类型相同的操作方式,使得自定义数据类型的操作更加一致。

    此外,运算符重载还可以提高代码的复用性和灵活性。例如,我们可以定义一个运算符来执行两个自定义数据类型的加法操作,然后在不同的类或结构体中使用这个运算符。这使得代码更加模块化和可维护,同时也提高了代码的复用性。

    需要注意的是,运算符重载并不是万能的。过度使用或不当使用运算符重载可能会导致代码难以理解和维护。因此,在使用运算符重载时,应该遵循一些原则和规范,例如尽量保持原有的运算符功能和语义,避免定义与原有功能相似的运算符等。

    总之,运算符重载是一种强大的技术,可以使我们在编写自定义数据类型时更加灵活和高效。但是,在使用时应该谨慎和规范,以确保代码的可读性和可维护性。

第十一章丨C++编程宝典:快速上手、深入进阶、挑战高级技巧,助你成为编程达人

 

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正文讲解开始 今天我们讲解的是运算符重载提高篇

6.5. 运算符重载提高篇

  6.5.1. 函数操作符(()仿函数

  把类对象像函数名一样使用。

         仿函数(functor),就是使一个类的使用看上去象一个函数。其实现就是类中实现一 个 operator(),这个类就有了类似函数的行为,就是一个仿函数类了。  格式

class 类名
{
    返值类型 operator()(参数类型)
        函数体
}

 应用

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
class Sqr
{
public:
    int operator()(int i)
    {
        return i*i;
    }
    double operator ()(double d)
    {
            return d*d;
    }
};
int main()
{
    Sqr sqr;
    int i = sqr(4); //sqr.opreator()(4);
    double d = sqr(5.5); //sqr.operator()(5.5);
    cout<<i<<endl;
    cout<<d<<endl;
    return 0;
}

注:

主要应用于 STL 和模板,后续会讲。

6.5.2. 堆内存操作符 (new delete

适用于极个别情况需要定制的时候才用的到。一般很少用。

 格式如下:

operator new
operator delete
operator new[]
operator delete[]

 全局重载

void * operator new (size_t size)
{
    cout<<"new "<<size<<endl;
    return malloc(size);
}
void operator delete(void *p)
{
    cout<<"delete"<<endl;
    free(p);
}
void * operator new[] (size_t size)
{
    cout<<"new[] "<<size<<endl;
    return malloc(size);
}
void operator delete[](void *p)
{
    cout<<"delete[] "<<endl;
    free(p);
}

测试:

class A
{
public:
    A()
    {
        cout<<"A constructor"<<endl;
    }
    ~A()
    {
        cout<<"A destructor"<<endl;
    }
private:
    int a;
};
int main()
{
    int *p = new int;
    delete p;
    int *pa = new int[20];
    delete []pa;
    A * cp = new A;
    delete cp;
    A * cpa = new A[20];
    delete []cpa;
    return 0;
}

 类中重载

class A
{
public:
    A()
    {
        cout<<"A constructor"<<endl;
    }
    ~A()
    {
        cout<<"A destructor"<<endl;
    }
    void * operator new (size_t size)
    {
        cout<<"new "<<size<<endl;
        return malloc(size);
    }
    void operator delete(void *p)
    {
        cout<<"delete"<<endl;
        free(p);
    }
    void * operator new[] (size_t size)
    {
        cout<<"new[] "<<size<<endl;
        return malloc(size);
    }
    void operator delete[](void *p)
    {
        cout<<"delete[] "<<endl;
        free(p);
    }
private:
    int a;
};
int main()
{
//    int *p = new int;
//    delete p;
//    int *pa = new int[20];
//    delete []pa;
    A * cp = new A;
    delete cp;
    A * cpa = new A[20];
    delete []cpa;
    return 0;
}

6.5.3. 解引用与智能指针(-> /*

常规意义上讲,new 或是 malloc 出来的堆上的空间,都需要手动 delete 和 free 的。但在其它高级语言中,只需申请无需释放的功能是存在的。

c++中也提供了这样的机制。我们先来探究一下实现原理。

 常规应用

class A
{
public:
    A()
    {
        cout<<"A()"<<endl;
    }
    ~A()
    {
        cout<<"~A()"<<endl;
    }
    void func()
    {
        cout<<"hahaha"<<endl;
    }
};
void foo()
{
    A*p = new A;
    //
    delete p;
}

 智能指针

#include <memory>
void foo()
{
    auto_ptr<A> p (new A);
    p->func();
    (*p).func();
}

 推演

1st step

class A
{
public:
    A()
    {
        cout<<"A constructor"<<endl;
    }
    ~A()
    {
        cout<<"A destructor"<<endl;
    }
};
class PMA
{
public:
    PMA(A *p)
        :_p(p){}
    ~PMA()
    {
        delete _p;
    }
private:
    A * _p;
};
int main()
{
    A * p = new A;
    PMA pma(new A);
    return 0;
}

2sd step

#include <iostream>
#include <memory>
using namespace std;
class A
{
public:
    A()
    {
        cout<<"A constructor"<<endl;
    }
    ~A()
    {
        cout<<"A destructor"<<endl;
    }
    void dis()
    {
        cout<<"in class A's dis"<<endl;
    }
};
class PMA
{
public:
    PMA(A *p)
        :_p(p){}
    ~PMA()
    {
        delete _p;
    }
    A& operator*()
    {
        return *_p;
    }
    A* operator->()
    {
        return _p;
    }
private:
    A * _p;
};
int main()
{
    A * p = new A;
    PMA pma(new A);
//    pma._p->dis(); private 的原因破坏了封装
    (*pma).dis();
    pma->dis();
    return 0;
}

 ->和* 重载格式

类名& operator*()
{
    函数体
}
类名* operator->()
{
    函数体
}

6.6. 作业

6.6.1. 设计TDate

定义一个处理日期的类 TDate,它有 3 个私有数据成员:Month,Day,Year 和若干个公有成员函数,并实现如下要求:

①构造函数重载

②成员函数设置缺省参数

③可使用不同的构造函数来创建不同的对象

④定义一个友元函数来打印日期

6.6.2. 设计一个矩阵类

设计一个 3*3 的矩阵类 class Matrix,通过一数组进行初始化。要求如下:

①默认构造(初始化为 0),有参构造(数组作实参)

②重载+ / +=

③重载* / *=

④实现输出

提示:

class Matrix
{
public:
Matrix(void);
Matrix(int p[][3]);
private:
int data[3][3];
};

本章完,下一章我们讲解:继承与派生(Inherit&&Derive)

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