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FStormRender自2015年以来由PinkSoft LTD开发,由于其速度,质量和简单性,成为最受建筑3d艺术家欢迎的GPU渲染。
FStormRender不使用任何现有的解决方案,实现在其他渲染引擎,只使用内部技术提供出色的,独特的和逼真的结果。FStormRender通过实现新功能和优化现有功能来不断改进,以保持GPU渲染的领先地位。FStormRender仅适用于3ds max。3ds Max插件深度集成到3ds Max环境,并支持所有必要的功能。内置的场景转换器容易和仔细转换任何场景从电晕,VRay和辛烷值渲染。
新功能:
•新的reinhard色调映射类型
•场景转换器处理位图单声道和输入伽马
•森林包颜色纹理转换
•显示最后一个RT帧缓冲按钮
•内置位图纹理颜色校正设置
改善反射凹凸
•污垢纹理边缘模式
•改进的光方向选项
•多纹理清洁所有按钮
•VRay切换材料转换。
•优化电晕材料光泽/粗糙度转换。
•掉落纹理的附加选项。
•环境渲染元素的反射/折射选项
•太阳是可见的在阿尔法环境。
•FStorm光源不透明度纹理槽。
FStorm Render v1.5.7J安装教程:
1.先将软件安装包下载到电脑本地,使用解压工具进行解压打开(下载-解压-安装全程关闭杀毒软件及防火墙,避免破解补丁“KStorm.dlo”被删除)
2.运行“FStorm3dsmaxSetup_1_5_7J.exe”进行安装
3.找到3Dmax软件,鼠标右键点击“打开文件所在的位置”进入安装目录位置
4.在3dmax软件安装目录位置里面,找到Plugins文件夹打开进去
5.复制安装包里的破解补丁“KStorm.dlo”到3damx软件安装目录位置Plugins文件夹下替换,替换成功则插件安装破解成功
特色功能:
无与伦比的速度:体验闪电般的快速渲染时间。
卓越的品质:实现逼真的效果。
直观的界面:享受与3ds Max的无缝集成。
持续改进:从定期更新和优化中获益。
场景转换:轻松地从Corona, VRay和Octane迁移现有场景。
深度集成:享受全功能支持的本地3ds Max体验。
详细介绍:
无偏渲染引擎
准确性:FStorm渲染使用无偏见的渲染引擎,以确保渲染结果的准确性和真实性。这种技术能够准确地模拟光在场景中的传播和相互作用,从而产生高质量的图像。
一致性:无偏渲染是指渲染结果与现实世界的物理现象一致,避免了渲染偏差造成的图像失真。
高性能GPU加速
快速渲染:FStorm渲染充分利用现代gpu强大的计算能力,实现快速渲染。这大大减少了渲染时间,提高了生产力。
资源优化:渲染器优化GPU资源的使用,以确保资源消耗尽可能少,同时保持高质量的渲染结果。
先进的光线追踪技术
真实感:FStorm渲染采用了先进的光线追踪技术,可以模拟场景中光线的反射、折射、散射等物理现象,增加图像的真实感。
细节丰富:光线追踪技术可以捕捉场景中的精细细节,如镜面反射、折射效果等,使渲染结果更加逼真。
灵活的材质和光源设置
丰富的材质:FStorm渲染提供了多种材质类型,如标准材质、物理材质等。用户可以根据自己的需要选择合适的材质类型进行渲染。
光源控制:渲染器支持多种光源类型,如点光源、平行光源、聚光灯等。用户可根据场景需求灵活设置光源参数。
内置场景转换器
兼容性:FStorm渲染有一个内置的场景转换器,可以很容易地从其他渲染器转换场景文件,如Corona, V-Ray和Octane。
提高生产力:内置的场景转换器允许用户在不同的渲染器之间切换,而无需重新建模或设置场景,从而提高生产力。
用户友好的界面和工具
操作直观:FStorm Render的界面设计简单直观,易于使用。用户可以通过简单的操作完成复杂的呈现任务。
丰富的工具:渲染器提供了丰富的工具和选项,如渲染样本设置,最大深度设置,光样本值调整等,让用户更精细地控制渲染过程。
七、稳定性和兼容性
稳定性:FStorm渲染经过严格的测试和优化,以确保长时间渲染期间的稳定运行。
兼容性:渲染器支持3ds Max 2016到2025版本,可以满足不同用户的版本要求。